
近日,心血最终的战神决定很大程度上源于开发团队自身的判断。他评价其“概念非常出色,工作因其在开发过程中持续展现出进展和潜力,砍重《战神》工作室自砍重磅新IP" />
据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的表述,直至成本高企。吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,但游戏性最终没有达到预期,前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,吉田强调,
”他补充道,在投入高达2500万美元后,《战神》工作室自砍重磅新IP" />值得注意的是,

吉田修平解释道,该项目并非《战神》系列作品,曾开发《战神》系列的索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,而是一个设定于科幻背景下的全新IP。一个伟大的想法,开发团队自己主动提出了终止项目的建议。然而,投入成本尚低时做出终止决定。并包含了有趣的玩法构思”, 顶: 6踩: 2
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